シャドウバース

シャドウバース日記 第9回目 

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%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%89%e3%83%90-1ヴァンプが一番好き。

 

 

おはよう御座います。
シャドウバース日記第9回目やっていきます。

前回やっとA2に返り咲いたジルでしたが、
最近忙しいのもあってか、中々BPが貯まりません。
ヤバイで、これ新パックが来るまでにAAランクは無理やで。
あー、新パックカードの入った混沌とした環境でAA目指すのやだなあ、
と少し憂鬱。

今日は新カードの話し。
公式ダークエボルヴの更新分です。
長いのでジルが気になるピックアップカードのみ紹介。
ちなみに、
9月23日に発売されたファミ通App最新号で新パックのカード紹介が載っています。
情報が詳しく知りたい人はそちらを買ってもいいかもしれません。

 

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ジルも買いました。中々オススメ。
オーディンのリアルカードも付いてきますし。
(オーディンかよ、ヴァンピィちゃんとかもっと他にいるだろオォン!)

(たぶん、女の子のカードだったら絶対売り上げ2倍くらいあがるよなあ)
(せめて2枚にすればよかったんや。男女1枚ずつで解決や)
そう思うだろう? アンタもッ!!)(スクライド)(CMへ)

 

 

 

 

 

ユニコーンの踊り手・ユニコ

card_modal_002-1

 

クラスはニュートラル。
コスト2。

効果は自分のターン開始時に自分のリーダーを2回復。

 

とにかく効果がヤバイ。
2コストなのにリーダー回復効果を持ちってのは・・・。
ぶっ壊れになりそうな1枚ですが、
効果を発揮するのがターン開始時ってのがネック。
絶対破壊されますよね。
ただスタッツも2/2と高いので普通にフォロワーとして出していいですからね。
コントロールよりアグロに組み込まれそうなカードです。
ファイターさんは今までお疲れ様でした。

 

 

 

エルフの少女・リザ

card_modal_20_0017

クラスはエルフ。
コストは2。

効果はファンファーレで、
次の相手のターン終了時まで場に居るフォロワーは
相手の能力によるダメージを受けない。

 

攻撃によるダメージは受けますが、それ以外のダメージは全て0になります。
これは場にフェアリーを沢山出すエルフにとってリノセウス並に重要なカードになりそう。
フェアリーの攻撃力を上げる方法がエルフには豊富にあるので相性抜群。
ちなみにテミス等の除去カードには効果はなさそうです。

 

 

 

エルフナイト・シンシア

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クラスはエルフ。
コスト6。

効果は自分のフォロワーが攻撃する時、
そのフォロワーを+1/0にする。
さらに進化時に場にフェアリーを2体だす。

 

スタッツの高さに加え、フォロワーを強化し続ける効果も強い。
ミッドレンジエルフなんてのも流行るかも知れませんね。

進化時にフェアリー2体出すのも中々。
でもあまり進化はしなさそうかな。
場にフォロワーが貯まっている時に出すことが多そう。
風神の役割に似ていますね。
こっちのほうが守護突破しやすいので一長一短です。

ただ、これだけ強くてもセージコマンダーのほうが優秀なんだよなあ。
本当におかしい。

 

 

ホワイトパラディン

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クラスはロイヤル。
コストは3。守護持ち。

効果はシールドガーディアンを相手の場のフォロワーと同じだけ出す。

シールドガーディアンは1/1の守護持ち。

 

最初見たときは強いと思っていましたが、
よく考えるとそうでもないかなー。

まあ強いんですが。

体力1のフォロワーが多いエルフやヴァンパイア、
そしてミラーのロイヤルでは実力を発揮しそうです。
でもドラゴン相手には厳しそうですね。

コストは安いですが、進化権使うのがネック。
1ターン耐えて次のターンに反撃、
という動きがロイヤルでは少ないのも厳しい。
以外に使われないカードなのでは?と思っています。

 

 

ブラッディ・メアリー

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クラスはヴァンパイア。
コストは5。

効果はこのカードが場に居るとき、
自分のターン中に受けるダメージ全てを相手に与える。

 

超強力なレジェンドカード。
まずスタッツ、優秀です。
この効果の強さなので進化後は控えめかな、
と思いますがちゃんとプラス2/2しています。

そして効果。強い。文句無く。
あ~、楽しみ。ヴァンプ楽しみですよ。
ヴァンプのレジェンドは強いは強いんですが、
他のレジェンドと比べると若干見劣りしましたから。

今回追加されるレジェンドの中で一番狙っています。

 

 

封じられし熾天使

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クラスはビショップ。
コストは8。

効果はラストワードで目覚めし熾天使を出す。

 

このカードはラストワードで熾天使を出していき4ターン後に勝利するというもの。
エクゾディアのような特殊勝利カードです。

コスト8の状態ではたして出す余裕があるのか。
そもそもそれまで守りきることが出来るのか。
そういう疑問はありますが、
今までサタンが一番のフィニッシャーだったビショップには嬉しいカード。
ただフラムグラスより簡単に出すことが出来ると思います。
カウント短縮カードも有り、ロマンカードではないですね。

このカードの対策として一番簡単なのはオーディンを入れることですか。
ウィッチなどは対策簡単ですけど、ネクロやヴァンプか結構つらそう。
エクスキューションだと止められない点も強いですね。

 

 

 

太陽の巫女・パメラ

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クラスはウィッチ。
コストは5。

効果はファンファーレで、
このターン終了時にこのカードが場にあるなら、
場にいる自分の他のフォロワー全ての攻撃力と体力を2倍にする。

 

秘術ウィッチに絶対入れたいカード。
このカードがターン終了時にいなくなる事はまずないので、
この効果はほぼ確定と見ていいでしょう。

スタッツ2倍。
これはウィッチの時代が来るかもしれない。
このカード以外にもウィッチの強化が凄いです。
楽しみですね。

 

 

 

魔女の雷撃

card_modal_010

 

クラスはウィッチ。
コストは3。スペル。

相手のフォロワー1体に4ダメージ。
自分の場に進化後フォロワーがいるならカードを1枚引く。

 

抜群のコストパフォーマンスを誇るスペルカード。
コスト3で4ダメがまず強いですが、条件を満たせばドローできるのも強い。
コストが安いので条件を満たすのも簡単です。

 

 

竜巫女の儀式

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 クラスはドラゴン。
コストは3。

効果は自分が手札を捨てるたび、
捨てたカード1枚に付きカードを1枚引く。

 

ドラゴンにも冥府の目が出てきたか、と思わせるカード。
冥府ドラゴンなんて勝てるのかどうか分かりませんが。
え?あまり強くなさそう?
うん、ジルもそう思う。
でも何か気になる。

よく考えると黄金竜でよさそうな気もしないでもないな。

 

 

 


 

 

まだまだ紹介したいカードが在りますが今回はコレまで。
次回はアップデート後か、その前に1回やろうと思っています。

ではでは。

 

 

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